但若当回合已死亡该效果被清除

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步队里“女儿村”门派数目=3时:暗器对于NPC加成的加成倍率主1.3调剂为2.1-0.3*女儿村数目。人物、宠物每一有一个≥人物品级*0.1,能够额定普及0.1的加成倍率(最大不跨越1.3)(仅包括物理,神通,...

  步队里“女儿村”门派数目=3时:暗器对于NPC加成的加成倍率主1.3调剂为2.1-0.3*女儿村数目。

  人物、宠物每一有一个≥人物品级*0.1,能够额定普及0.1的加成倍率(最大不跨越1.3)(仅包括

  物理,神通,进攻,抗法,节造力,神通节造力,进攻节造力,抗法节造力)

  失心钹调剂为主动“进攻”类法宝,后果为下降来自兽的,佩戴后起效。

  原后果:通俗时有30%/50%/70%概率增添一个溅射方针。不会挑选被的方针。

  新后果:通俗时有33%/66%/100%概率增添一个溅射方针。不会挑选被的方针。

  原后果:战役中,本人正在接管规复气血类药品时,后果普及12/24/36点。

  新后果:战役中,本人正在接管规复气血类药品时,后果普及16/32/48点。

  原后果:后发造人停止时,额定增添方针进攻值*9%/18%的成果。

  新后果:后发造人停止时,额定增添方针进攻值*18%/36%的成果。

  原后果:一回合中,每一丧失22%的气血,下一回合的医治后果提拔1%/2%/3%/4%。该后果可积累,延续到下一回合竣事,但如果当回合已灭亡该后果被断根。

  原后果:利用千军时每一次时有50%/100%的概率额定增添必然的成果,数值为受击方针气血

  新后果:利用千军时每一次时有50%/100%的概率额定增添必然的成果,数值为受击方针气血

  原后果:增添拯救毫毛正在每一场战役中能够阐扬的次数下限1/2/3,每一次拯救毫毛新生后神通力提拔

  新后果:增添拯救毫毛正在每一场战役中能够阐扬的次数下限1/2/3,每一次拯救毫毛新生后神通力提拔

  新后果:回合竣事时若本身处于灭亡形态,变身的残剩回合数有25%/50%概率不会削减。

  原后果:每一次仇敌后,正在仇敌身上留下爪印,每一一个印记使患上本人鄙人次敌手时增添24/48/72点值。每一回合只能给每一一个单元增添一次印记,印记也只要正在每一回合的第一次中有用,印记延续4

  新后果:每一次仇敌或者被仇敌后,正在仇敌身上留下爪印,每一一个印记使患上本人鄙人次敌手时增添人物品级*0.5成果。印记只要正在每一回合的第一次中有用,印记延续5回合或者至敌手灭亡,印

  原后果:当身上带有牛劲后果时,有15%/30%/45%的概率抵当后果。

  原后果:身上增益形态被时,本回术后果增添7%/14%/21%。

  新后果:身上增益形态被时,本回术后果增添15%/30%/45%。

  原后果:百爪狂杀正在增添方针数目时,下降率由本来的每一增添1个方针下降17%变成降

  新后果:百爪狂杀正在增添方针数目时,下降率由本来的每一增添1个方针下降17%变成降

  原后果:利用含情眽眽射中方针后,吸收方针5项属性中最高项所对于应的主才能1%/2%/3%/4%给本人(同时敌手削减这些才能),延续至本回合竣事。

  新后果:利用含情眽眽射中方针后,吸收方针5项属性中最高项所对于应的主才能2%/4%给本人(同时敌手削减这些才能),延续至本回合竣事。

  原后果:瘴气的延续回合增添1/2个回合。同时带有瘴气的方针正在消除了瘴气时与患上的气血规复受瘴气影响。

  新后果:瘴气的延续回合增添1/3个回合。同时带有瘴气的方针正在消除了瘴气时与患上的气血规复受瘴气影响。

  原后果:迷障所下降敌手的属性延续回合增添1/2个回合,可叠加,别离计较回合。

  新后果:迷障所下降敌手的属性延续回合增添2/4个回合,可叠加,别离计较回合。

  原后果:迷障使本人接收的属性延续回合增添1/2个回合,可叠加,别离计较回合。

  新后果:迷障使本人接收的属性延续回合增添2/4个回合,可叠加,别离计较回合。

  原后果:利用耗损战意≥3点的技术时,则有15%/30%/45%/60%几率刷新本身碎星诀或者镇魂诀形态的回合数为初始值。

  新后果:利用耗损战意≥3点的技术时,则有25%/50%/75%/100%几率刷新本身碎星诀或者镇魂诀形态的回合数为初始值。

  原后果:一、耗损15%确当前气血停止,对于方针停止一次腾雷,若是方针确当前气血施法者 当前气血,则额定提拔5%/10%的物理停止;二、额定形成当前战意点数*150/200的;三、对于幽灵额定形成60%;四、耗损2点战意。

  新后果:一、耗损15%确当前气血停止,对于方针停止一次腾雷,若是方针确当前气血施法者当前气血,则额定提拔5%/10%的物理停止;二、此技术额定增添20%/40%暴击概率;三、该次不耗损战意,但利用后会附加形态“力竭”,延续2回合,酿成的一切削减20%,且没法经由过程技术与患上战意。四、冷却时间10/8回合,耗损50点邪术。

  原后果:对于本身利用碎星诀时,25%/50%/75%/100%概率与患上1点战意。

  新后果:对于本身利用碎星诀战镇魂诀时,25%/50%/75%/100%概率与患上1点战意。

  原后果:利用碎星诀时,有33%/66%/100%概率额定感化一个方针,优先挑选高的方针。

  新后果:利用碎星诀战镇魂诀时,有33%/66%/100%概率额定感化一个方针,优先挑选高的方针。

  新后果:每一次利用耗损战意的技术,有33%/66%/100%概率增添3点。

  原后果:利用镇魂诀,有33%/66%/100%概率额定感化一个方针,优先挑选高的方针。

  新后果:被腾雷,且被附加之形态的单元若正在2回合内灭亡,你有12%/24%/36%概率答复一点战意。

  新后果:对于本人利用碎星诀战镇魂诀时,额定提拔10%/20%/30%/40%后果。

  原后果:地涌弓足HP答复量增添兵器*6%/12%/18%/24%点。

  由己度人答复HP由地冥妙法品级*2/4调剂至地冥妙法品级*4,sf999刚开一秒传奇sfHP下限由地冥妙法*3/6调剂至品级*6。“持戒”调剂原后果:惊魂掌射中率变成本来的150%/200%/250%/300%(射中率下限),但延续回合下限变成2回合,方针受老友概率削减为本来的 75%/50%/25%/0%。

  新后果:惊魂掌射中率变成本来的300%(射中率下限),但延续回合数下限变成2回合,方针将没法受老友。

  原后果:本身照顾的兽(及孩子)进入战役时,若是速率=兽品级*3,则增添 兽品级*0.4/0.8/1.2/1.6的速率, 并削减 兽品级*7的HP下限。(含初始出场及出场)

  新后果:本身照顾的兽(及孩子)进入战役时,若是速率≥兽品级*3,则增添 兽品级*1.6的速率, 并削减 兽品级*7的HP下限。(含初始出场及出场)

  原后果:摧心术首方针额定削减 魅影妖法品级*0.1/0.2/0.3/0.4 点速率。

  新后果:摧心术的方针额定削减魅影妖法*40%点速率,同时削减5%封印射中率、物理暴击率、神通暴击率。

  原后果:SP正在90下列时:每一回合竣事时有 33%/66%/100% 几率与患上2点SP。

  原后果:当风灵层数≥1时,“灰尘刃”有7%/14%/21%/28%的概率对于别的一个方针形成,值为“灰尘刃”一般的50%。(先找未处正在神通减免(罗汉,太极,法防,龙龟卡)形态下的,然后按速率降序排序,速率最快的优先被打到)

  新后果:当风灵层数≥3时,“灰尘刃”有12%/24%/36%/48%的概率对于别的一个方针形成,值为“灰尘刃”一般的50%。(先找未处正在神通减免(罗汉,太极,法防,龙龟卡)形态下的,然后按速率降序排序,速率最快的优先被打到)

  原后果:利用“冰川怒”时,若方针已触发过“初级神佑复活”“神佑复活”后果,则成果普及10%/20%/30%。

  新后果:利用“冰川怒”时,若方针已触发过“初级神佑复活”“神佑复活”后果,则成果普及20%/40%/60%。

  原后果:利用星月之惠时有33%/66%/100%与患上形态“祈愿”,延续3回合。形态消逝时随机发生以下后果之一:

  1)对于对于方气血百分比起码的单元形成最大气血10%的。(最大利用者品级*12)

  2)规复己方气血百分比起码的单元最大气血10%的气血。(最大利用者品级*12)

  新后果:利用星月之惠时有33%/66%/100%与患上形态“祈愿”,延续3回合。形态消逝时随机发生以下后果之一:

  1)对于对于方气血百分比起码的单元形成最大气血15%的。(最大利用者品级*12)

  2)规复己方气血百分比起码的单元最大气血15%的气血。(最大利用者品级*12)

  未带雾杀的单元附加雾杀后果由14%/28%的概率改成一定使2/3个附加形态。冷却时间由8/5回合调剂至


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